
一語ずつ物語
4.5(1132)
一人一語ずつ物語をつなぐ、即興のコラボレーションゲーム。チームの傾聴力と創造性を高めるのに最適な、笑いの絶えないアクティビティです。例文付き。
3人以上ハイブリッド10分かんたん
このアイスブレイクゲームの遊び方
- 1最初の人が一語で物語を始めます。
- 2時計回りに一語ずつ追加して物語を続けます。
- 3物語は一語ずつ構築され、しばしば陽気で予期せぬ結果になります。好きなだけ続けてください!
バリエーション
- テーマ指定:冒頭のジャンル(SF・ミステリー・恋愛など)を決め、方向性を与える。
- 文バージョン:一語ではなく一文ずつにして、まとまりのある物語に。
- Zoom版:チャットに一語入力→Enter。ログが可視化され、パターン発見が楽しい。
ファシリテーターガイド
導入スクリプト:
テンポ命で一語ずつ。沈黙を避け、仲間が続けやすい語を心がけましょう。
締めのスクリプト:
聞く力・渡す力の練習になりました。次回はテーマや制約を足すとまとまりやすいです。
効果の理由
このアイスブレイクゲームが効果的な理由: 強い制約がプレッシャーを下げ、協力的に発想できます。即興性が笑いと一体感を生みます。
おすすめの場面
このアイスブレイクゲームに最適な場面:
- ブレスト前のウォームアップ
- 3〜8人の小グループ
- 5〜10分の短時間
注意事項
- 職場にふさわしい表現を徹底
- テンポが落ちたら軽い時間制限を導入
アイデアとヒント
もっと質問を見る物語の始まり
昔々...
突然...
昨日...
その...
ある...
テーマ
オフィスでの一日
エイリアンの侵略
消えたサンドイッチ
スーパーヒーローの休日
魔法のプリンター
よくある質問
ストーリーが脱線したらどうしますか?
それも含めて楽しい!混沌を受け入れましょう。本当に詰まったら『リセット』を宣言して新しいスレッドへ。
どれくらい続けるとよい?
2〜3分または20〜30語がうまくいきます。エネルギーが落ちる前に高いノートで終わります。



