
ジェスチャーゲーム
4.6(845)
プレイヤーが言葉やフレーズを無言で演技し、他の人が推測する古典的な推理ゲーム。
4人以上対面10分かんたん
このアイスブレイクゲームの遊び方
- 12つのチームに分かれる(または全員で遊ぶ)。
- 21人がお題(映画、動作、物など)を引き、話さず文字も書かずに演技する。
- 3チームメイトは制限時間内(通常60〜90秒)に推測する。
- 4全員が順番に演技できるよう交代する。チーム対戦の場合はスコアをつける。
バリエーション
- テーマパック:プロジェクト、企業価値、会議テーマに関連するお題のみを使用。
- 逆ジェスチャー:1人が推測し、残りのチームが全員で演技。
- バーチャルモード:チャットでお題をDMし、カメラの前で演技。
ファシリテーターガイド
導入スクリプト:
ジェスチャーゲームをします!無言で言葉やフレーズを演技し、他の人が当てます。ジェスチャー、パントマイム、創造性を使って—言葉や文字は禁止です。
締めのスクリプト:
素晴らしい演技と推理でした!ジェスチャーゲームは速く、楽しく、何も道具なしで全員を巻き込めます。
効果の理由
このアイスブレイクゲームが効果的な理由: 準備不要、高エネルギー、誰もが知っている。素早く緊張をほぐし、創造性と非言語コミュニケーションを促す。
おすすめの場面
このアイスブレイクゲームに最適な場面:
- 中〜大規模グループ
- 5〜15分のエネルギッシュな導入
- 対面またはハイブリッドセッション
注意事項
- お題が職場にふさわしいことを確認する。
- アクセシビリティに配慮—演技が苦手な参加者には軽いお題や別の役割を提供する。
よくある質問
どんなお題を使うべき?
映画、動作、動物、道具などのカテゴリーから始める。シンプルなお題リストを準備しておく。
各ラウンドの長さは?
60〜90秒でエネルギーと素早い判断を保つ。



