このアイスブレイクゲームの遊び方
- 1各チームに4枚の画像を配布。
- 28〜10分で首尾一貫するストーリーを構築。
- 3共有して、最優秀プロット/面白い展開に投票可。
ファシリテーターガイド
導入スクリプト:
ここに4つのシーン描写があります。これらは、今まで存在しなかった物語への唯一の手がかりです。8分以内にこれらをつなげて、一つの物語を作ってください。役割を決めてください:進行役、書記、語り手。
締めのスクリプト:
つなぎに有効だったのは?テーマ・キャラ・舞台。次の物語タスクにも流用を。
効果の理由
このアイスブレイクゲームが効果的な理由: 強制連結が発散を収束に導き、軽い役割分担で過剰な構造化を避けつつ貢献を促します。
おすすめの場面
このアイスブレイクゲームに最適な場面:
- ストーリーテリング練習
- 創造スプリント
- WSのアイスブレイク
注意事項
- 中立的な画像のみ(センシティブ回避)
- 制作と共有を時間管理
- 話者をローテーション
アイデアとヒント
冒険セット
シーン:宇宙へ発射されるロケット
シーン:博物館の恐竜の骨格標本
シーン:埃をかぶったアンティークのバイオリン
シーン:農場を襲う竜巻
ミステリーセット
シーン:戸口に立つ探偵のシルエット
シーン:テーブルの上の錆びた古い鍵
シーン:食べかけのピザ
シーン:丘の上の不気味な城
オフィスセット
シーン:中身が溢れそうなブリーフケース
シーン:無人の熱帯の島
シーン:午前3時に鳴り響く目覚まし時計
シーン:ネクタイを締めたペンギン
SFセット
シーン:手を振る友好的な宇宙人
シーン:無重力に浮かぶ自転車
シーン:秘密を照らす懐中電灯の光
シーン:砂漠で光るサボテン
ロマンス(?)セット
シーン:封印されたラブレター
シーン:キューピッドの弓矢
シーン:ベンチに残されたチョコレートの箱
シーン:ピクニックの上の雨雲
よくある質問
シーンは順番通りに使う必要がありますか?
いいえ!プロットに合わせて自由に並べ替えて構いません。
シーンは順番通りに使う必要がありますか?
いいえ!プロットに合わせて自由に並べ替えて構いません。
ジャンルの制限はありますか?
ありません!SF、ホラー、ラブコメ…描写がつながっていれば何でもOKです。
ジャンルの制限はありますか?
ありません!SF、ホラー、ラブコメ…描写がつながっていれば何でもOKです。




