如何选择合适的破冰游戏
选破冰游戏时,先别急着找“最有趣”的那个。短会可能只需要让大家先说一句话;新人培训更需要记住名字;熟悉的小组也许想换换脑子。场景不同,合适的玩法也不同。
拿不准时,按这个顺序判断:先定目的,再看时间,然后看人数和熟悉程度,最后确认参与方式。
先想清楚这次要做什么
问自己一句:活动结束后,希望现场多发生什么?只选一个主要目标。
- 让大家先开口: 一个词签到、二选一、简短问答
- 记住名字和角色: 名字加一句介绍、两人互相介绍
- 让现场动起来: 站队二选一、短动作游戏
- 让小组开始交流: 找共同点、两人讨论、简单合作任务
- 顺便带入正题: 今天想知道什么、最近发现的小技巧、对议题的期待
目的太多,规则往往也会跟着变长。先完成一件事就够了。
把说明和收尾也算进时间
真正能用的时间,不只是大家玩游戏的时间,还包括讲规则、做示范和结束活动。
- 1到2分钟: 一题二选一、举手、表情或聊天区同时回复
- 3到5分钟: 一个词签到、简短问答、少人数轮流说一句
- 6到10分钟: 两人交流、找共同点、小组短讨论
- 10分钟以上: 人际宾果、多轮游戏、合作挑战
如果会议已经晚了,就换成更短的玩法,不要把需要分组和走动的游戏硬塞进几分钟。
看人数,也看大家熟不熟
第一次见面
先用不需要详细讲经历的问题。喜欢什么、今天想了解什么、A和B选哪个,都比较容易开始。主持人不必追问每个人的理由。
已经见过几次
可以聊最近学到的东西、工作或学习中的小技巧,也可以做两人交流。答案仍然控制在一两句话。
熟悉的小组
共同点挑战、简单协作或轻量复盘都可以考虑。但别因为大家熟,就默认每个人都愿意讲很私人的事情。
人数很多
不要安排全员依次长时间发言。改用聊天、投票、举手、站队,或者拆成小组同时进行。回到大组后,每组带回一个答案即可。
确认线上、线下还是混合形式
线上
优先用会议软件自带的聊天、表情、投票和分组功能。准备一种不用开摄像头、不方便开麦也能参加的方式。
线下
先看场地是否方便走动。座位固定、通道窄或有人不方便移动时,就选坐着也能完成的游戏。
混合会议
现场和线上最好使用同一个回答入口,比如同一份投票或同一个聊天区。只靠现场走动、眼神或表情的游戏,很容易让线上参与者落在外面。
快速对照表
| 当前情况 | 可以优先考虑 | 不太适合 |
|---|---|---|
| 只剩2分钟 | 一题二选一、一个词、表情回应 | 分组、多轮游戏 |
| 有5分钟 | 简短问答、一轮分享 | 长自我介绍 |
| 有10分钟 | 两人交流、找共同点、小组短讨论 | 没有明确结束点的自由聊天 |
| 第一次见面 | 偏好题、名字加一句话 | 要求详细讲个人经历 |
| 人数很多 | 同步投票、聊天、小组并行 | 全员依次长篇发言 |
| 线上会议 | 聊天、表情、投票 | 必须全程开摄像头的玩法 |
| 混合会议 | 大家共用同一个线上入口 | 只在现场完成的动作游戏 |
主持人可以直接说的话
开始时
我们先用5分钟做个简单开场。规则说完后,每个人回答一次,到点就进入正题。
告诉大家可以跳过
不方便回答可以直接说“跳过”,也可以发在聊天区,不需要解释原因。
先做示范
我先回答一次,大家照这个长度就可以。
收尾时
我们先聊到这里,谢谢大家。没说完的可以休息时继续,现在进入今天的主题。
收尾话术提前想好,比活动快结束时临时找台阶更轻松。
哪些时候不必做破冰
有些场合直接进入正题更自然:
- 接下来要宣布重要消息或处理一件严肃的事
- 会议已经明显晚点
- 参与者不知道为什么突然要玩游戏
- 题目要求大家讲不愿公开的经历
- 活动只有一种参与方式,比如必须站起来或必须开摄像头
- 主持人自己也说不清规则和结束条件
可以直接说:“今天时间比较紧,我们先进入正题。”破冰不是每场活动的必选项。
60秒备用方案
临时只剩一分钟时,用一个词签到即可。
- 问:“现在的状态如果是一种天气,会是什么?”
- 说明可以口头、聊天或表情回答,也可以跳过
- 主持人先答:“我现在是多云转晴”
- 让大家同时回复,不逐个追问理由
- 说:“谢谢大家,我们开始今天的内容”
如果这个问题不合适,也可以换成“今天结束前,你最想弄清楚什么?”
开始前再看一遍
- 我能用一句话说明活动目的吗?
- 讲规则和收尾后,还能按时结束吗?
- 回答方式适合这个人数吗?
- 第一次见面的人也容易回答吗?
- 我有没有说明可以跳过?
- 反应一般时,能不能一题就收尾?
真正合适的破冰游戏,不一定最热闹。只要符合当下的时间、人数和关系,让大家顺利进入后面的活动,就已经达到了目的。