
このアイスブレイクゲームの遊び方
- 1進行役が『もし〜だったら?』シリーズの質問をします。下の【クリエイティブお題集】も参考にしてください。
- 2例:『もし食べ物だったら?』『もし車だったら?』『もし楽器だったら?』など。
- 3円形に進み、各自が答えと簡単な理由を述べます。
- 4あまり考えすぎず、直感で答えるよう促しましょう。楽しくて抽象的な方法で、人々が自分自身をどう見ているかを学べます。
バリエーション
ワークスタイル版:『もしプロマネツールなら』『もし会議の種類なら』『もしワークスペースなら』など。
ラピッドファイア:3〜4問を一語回答で素早く回し、最後に一つだけ詳述。
チーム当て:一人が答え、公開前に他のメンバーが誰の答えかを推測。
ファシリテーターガイド
導入スクリプト:
いくつか『もし〜なら』に一言で回答。メタファーで軽く自己表現しましょう。
締めのスクリプト:
メタファーから価値観のキーワードが見えました。1つだけ覚えてほしい特性を共有しましょう。
効果の理由
このアイスブレイクゲームが効果的な理由: 比喩は安全にアイデンティティを語れる手段。短くユーモラスに、強みや嗜好が表に出ます。
おすすめの場面
このアイスブレイクゲームに最適な場面:
- オンボーディング
- 新チームのキックオフ
- ハイブリッド朝会
注意事項
- 包摂的で中立なお題に限定
- パス可・説明は短く
- 進行役が簡潔さをモデル化
アイデアとヒント
定番・入門
もし私が色だったら
もし私が季節だったら
もし私が動物だったら
もし私が料理だったら
もし私が国だったら
仕事・オフィス
もし私が文房具だったら
もし私が句読点だったら
もし私がスマホアプリだったら
もし私がブラウザのタブだったら
もし私がフォントだったら
ユニーク・生活
もし私がキッチン家電だったら
もし私が天気だったら
もし私が映画の悪役だったら
もし私が乗り物だったら
もし私が靴だったら
よくある質問
ありきたりな回答にしないコツは?
具体化を促す:『ピザ』ではなく『角の店のペパロニピザ』のように。ディテールがつながりを生む。
ありきたりな回答にしないコツは?
具体化を促す:『ピザ』ではなく『角の店のペパロニピザ』のように。ディテールがつながりを生む。
良い『もし〜なら』お題の条件は?
誰もが関係づけられる中立カテゴリ(天気、季節、乗り物、アプリ、スナック、時間帯)など。
良い『もし〜なら』お題の条件は?
誰もが関係づけられる中立カテゴリ(天気、季節、乗り物、アプリ、スナック、時間帯)など。



