
このアイスブレイクゲームの遊び方
- 1最初の人がチャットに絵文字を1つ入力します。
- 2次の人が絵文字を追加して『物語』を続けます。
- 3設定されたラウンド数または面白い結末まで続けます。
- 4最後に、誰かが作成された絵文字ストーリーをナレーションで語ってみます。
バリエーション
テーマチャレンジ:『月曜の朝』『プロジェクトローンチ』『コーヒーブレイク』などテーマを決めて物語に。
二本立て:2グループで並行ストーリーを作り、最後に投票。
絵文字ミステリー:物語を作り、別の人が意味を推理して語る。
ファシリテーターガイド
導入スクリプト:
絵文字だけで物語を!まずは私がテーマ(例:休暇)を出します。その後、1人1つずつ絵文字を追加して物語を紡ぎましょう。スタート!
締めのスクリプト:
面白かったですね!絵文字は発想を早く広げてくれます。普段のチームの会話でもこういう遊び心を取り入れてみてください。
効果の理由
このアイスブレイクゲームが効果的な理由: 視覚記号が言語負荷を下げ、包摂的に発想を促します。制約が遊び心とスピードを生みます。
おすすめの場面
このアイスブレイクゲームに最適な場面:
- リモートの軽いウォームアップ
- 多言語チーム
- 5分のエナジャイズ
注意事項
- 職場に適した絵文字のみ
- 1ターン1つを徹底
- パスを許可して流れ維持
アイデアとヒント
ストーリーのきっかけ
最悪の休暇
オフィスの謎
エイリアン襲来
料理の大失敗
よくある質問
1本のストーリーに使う絵文字数は?
8〜12個がちょうど良い。ミニ起承転結が作れ、だれません。
1本のストーリーに使う絵文字数は?
8〜12個がちょうど良い。ミニ起承転結が作れ、だれません。
文字を使ってもいいですか?
基本は絵文字のみで!どうしても複雑な動作を伝えたい場合はGIFを使いましょう。
文字を使ってもいいですか?
基本は絵文字のみで!どうしても複雑な動作を伝えたい場合はGIFを使いましょう。
解釈が大きく分かれたら?
それが楽しさ!多様な読みを歓迎し、伝達には明確さが必要だと対話しましょう。
解釈が大きく分かれたら?
それが楽しさ!多様な読みを歓迎し、伝達には明確さが必要だと対話しましょう。



