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Freeze Frame Storytime

Freeze Frame Storytime

Die Teilnehmer "frieren" in einer Pose ein und andere raten die Geschichte dahinter. Kombiniert Bewegung mit Storytelling.

4+ SpielerHybrid15 Min.Einfach

So spielt man dieses Icebreaker‑Spiel

  1. 1Eine Person wählt einen Moment aus ihrem Leben.
  2. 2Sie "frieren" in einer Pose ein, die diesen Moment darstellt.
  3. 3Die Gruppe rät, was die Pose darstellt.
  4. 4Die Person entspannt sich und erzählt die vollständige Geschichte.

Variationen

  • **Emotionale Posen**: Frieren Sie in einer Emotion ein, andere raten.
  • **Gruppen-Pose**: Teams erstellen Gruppen-Standbilder.
  • **Zeitreise**: Posen aus verschiedenen Lebensabschnitten.
  • **Stumme Abfolge**: Mehrere Posen, erzählen eine Geschichte.

Moderatorenleitfaden

Eröffnungstext:

Denken Sie an einen bedeutungsvollen Moment. Jetzt frieren Sie in einer Pose ein, die ihn zeigt. Wir raten die Geschichte. Seien Sie kreativ!

Abschlusstext:

Erstaunliche Geschichten, eingefangen in Standbildern! Diese Aktivität zeigt, wie viel eine einzige Pose kommunizieren kann.

Warum das funktioniert

Warum dieses Icebreaker‑Spiel funktioniert: Diese Aktivität funktioniert, weil sie physische Expression mit persönlichem Storytelling kombiniert. Es ist engagierend und enthüllt.

Am besten geeignet für

Geeignete Icebreaker‑Situationen für dieses Spiel:

  • In-Person-Meetings (hauptsächlich)
  • Kreative/ausdrucksstarke Teams
  • Mittlere Gruppen (6-15 Personen)
  • Wenn Sie Bewegung und Geschichten wollen
  • Teambuilding-Workshops

Wichtige Hinweise

  • Am besten in persönlichen Umgebungen.
  • Erfordert Raum zum Bewegen.
  • Machen Sie Teilnahme optional für Körper-bewusste Personen.
  • Setzen Sie Zeitlimit (1-2 Minuten pro Person).

Häufig gestellte Fragen zum Spiel

Funktioniert dies virtuell?

Möglich, aber weniger effektiv. Kameras zeigen nur oberen Körper. Am besten persönlich für vollständige Pose-Sichtbarkeit.

Was wenn jemand schüchtern ist?

Macht es optional. Oder sitzende Posen sind auch okay. Fokus auf Komfort, nicht Performance.