
Náufragos: Juego de Supervivencia y Construcción de Equipos
Un juego de resolución de problemas que fomenta la discusión grupal y la construcción de consenso.
Cómo Jugar este Rompehielos
- 1Dile al grupo que están varados en una isla con 10 artículos, pero solo pueden quedarse con 5.
- 2Presenta la lista de artículos (ej., cuerda, cuchillo, filtro de agua, lona, etc.).
- 3Como grupo, deben discutir y acordar qué 5 artículos quedarse para su supervivencia.
- 4Esto revela dinámicas de toma de decisiones grupales y prioridades.
Variaciones
- Solo Primero, Luego Discutir: Todos clasifican los artículos en privado antes del debate grupal para sacar a la luz pensamientos diversos.
- Consulta de Expertos: Asigna a una persona como 'experto en supervivencia' que puede vetar una elección.
- Votación Silenciosa: Después de la discusión, hagan una votación anónima final para evitar el pensamiento grupal.
Guía del Facilitador
Guion de Apertura:
Están varados con 10 artículos—quédense solo con 5. Primero, hojeen la lista en silencio durante 30 segundos; luego discutan las soluciones de compromiso y acuerden sus cinco.
Guion de Cierre:
¿Qué influyó en sus elecciones finales—criterios, persuasión o técnica de consenso? Capturen lecciones sobre priorización y reglas de decisión.
Por Qué Funciona
Por qué este juego funciona: Una restricción compartida saca a la luz la lógica de priorización, los patrones de influencia y cómo el equipo resuelve desacuerdos—útil para soluciones de compromiso de proyectos reales.
Ideal Para
Situaciones ideales para este juego:
- Talleres de toma de decisiones
- Nuevos equipos practicando consenso
- Retrospectivas de 15–20 minutos con un giro
Notas Importantes
- Evita que una sola voz domine; rota quién resume las opciones
- Aclara 'solo artículos realistas' frente a opciones lúdicas antes de comenzar
- Limita el tiempo de debate y requiere un mecanismo de decisión final
Preguntas Frecuentes
¿Qué artículos deberíamos incluir?
Mezcla esenciales de supervivencia (cuchillo, filtro de agua) con casos extremos (espejo, cuerda) y artículos discutibles (teléfono satelital).
¿Cómo llegamos a un consenso si estamos atascados?
Usen votación por puntos: todos reciben 5 puntos para distribuir entre sus mejores opciones. El total más alto gana.



