
Whodunit: Juego de Misterio para Equipos
Atractivo juego de resolución de misterios para equipos. Impulsa las habilidades de resolución de problemas con esta divertida actividad de detectives. Incluye 30+ ideas de reglas para juego virtual.
Cómo Jugar este Rompehielos
- 1Selecciona secretamente a una persona para ser el detective y haz que salga de la habitación (o espacio virtual).
- 2El resto del grupo acuerda una regla para responder preguntas. Por ejemplo, 'Siempre responde como lo haría la persona a tu derecha'.
- 3El detective regresa y puede hacer preguntas de sí/no a cualquier persona en el grupo.
- 4El objetivo del detective es deducir la regla secreta notando el patrón en las respuestas.
Variaciones
- Pista Física: Agrega un accesorio o acción que todos deben incluir (ej., 'toca tu nariz antes de responder').
- Día de lo Opuesto: El grupo responde lo opuesto de lo que normalmente dirían.
- Regla de Cadena: 'Responde como si fueras la persona que habló antes que tú.'
Guía del Facilitador
Guion de Apertura:
Un detective sale. Elegiremos una regla de respuesta simple. El detective regresa y hace preguntas de sí/no para descubrir el patrón.
Guion de Cierre:
¿Qué pistas lo resolvieron—valores atípicos, tiempo o fraseo? Mencionen un hábito para detectar patrones mejor en el trabajo.
Por Qué Funciona
Por qué este juego funciona: Gamifica la prueba de hipótesis y el reconocimiento de patrones mientras mantiene a todos comprometidos como ‘conspiradores’.
Ideal Para
Situaciones ideales para este juego:
- Calentamientos de resolución de problemas
- Grupos medianos
- Reuniones híbridas
Notas Importantes
- Mantén las reglas simples y justas (sin chistes internos)
- Pon límite de tiempo tanto a las preguntas como a las revelaciones
- Rota a los detectives para repartir el protagonismo
Ideas y Temas
Más PreguntasReglas Fáciles (Buena para principiantes)
Reglas Medias (Más desafiantes)
Reglas Avanzadas (Nivel Experto)
Preguntas Frecuentes
¿Cómo evitamos que el detective se frustre?
Da un límite de tiempo de 5 minutos y ofrece una pista gratis si están realmente atascados.
¿Qué hace que una regla sea buena?
Simple y observable: 'responde sí/no al opuesto', 'imita la postura del interrogador', 'termina cada oración con una comida'.
¿Puede esto funcionar virtualmente?
¡Sí! El detective puede apagar su cámara/audio o ir a una sala de grupo mientras el grupo acuerda la regla.



