
20 Preguntas: Rompehielos de Deducción Clásico (2026)
Un clásico rompehielos de lógica para cualquier tamaño de equipo. Adivina una persona, lugar u objeto secreto usando preguntas de sí/no. No se necesitan accesorios; mejora las habilidades de comunicación.
Cómo Jugar este Rompehielos
- 1El facilitador (o un jugador) piensa en una persona, lugar u objeto.
- 2Los demás se turnan para hacer preguntas de sí/no para reducir las posibilidades.
- 3Adivina en cualquier momento—pero tienen como máximo 20 preguntas como grupo.
- 4Revela la respuesta y rota al selector.
Variaciones
- Modo Temático: Limitar a una categoría (p. ej., herramientas, películas o historia de la empresa).
- Pistas Caliente/Frío: Ofrece una pista después de 10 preguntas si están atascados.
Guía del Facilitador
Guion de Apertura:
Juguemos a las 20 Preguntas. Estoy pensando en una persona, lugar o cosa. Hagan preguntas de sí/no para identificarlo—hasta 20 en total.
Guion de Cierre:
¡Buena deducción! Este juego calienta el pensamiento analítico y hace que todos participen rápidamente.
Por Qué Funciona
Por qué este juego funciona: Reglas simples, sin materiales y turnos rápidos mantienen el compromiso alto. Fomenta el razonamiento colaborativo y la escucha activa.
Ideal Para
Situaciones ideales para este juego:
- Aperturas rápidas (5–10 minutos)
- Grupos de familiaridad mixta
- Virtual o presencial
Notas Importantes
- Elige temas neutrales y seguros para el trabajo.
- Fomenta la participación igualitaria—ve alrededor del círculo para las preguntas.
Ideas y Temas
Más PreguntasPersonas
Lugares
Cosas
Animales
Comida
Preguntas Frecuentes
¿Es estricto el 20?
Ajústalo a tu tiempo—10 o 15 funcionan bien para reuniones más cortas.
¿Cómo incluir a compañeros de equipo remotos?
Usa un documento compartido o chat para rastrear el recuento de preguntas.



